home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Futura - Games That Go Beyond! / Futura - Games That Go Beyond!.iso / jumpjet / jumpjet.doc < prev    next >
Text File  |  1990-11-02  |  6KB  |  167 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. SHAREWARE!!!
  7.  
  8. JUMPJET is user-support software and you are encouraged to share 
  9. this software with others.  Feel free to circulate JUMPJET over 
  10. bulletin boards or in Shareware libraries. If the software is 
  11. found interesting or useful, then register the software.  If 
  12. registered, an updated version of JUMPJET will be sent along with 
  13. a printed owners manual. A registration fee of FIFTEEN dollars 
  14. will entitle you to these supplements.
  15.  
  16. DEVELOPMENT
  17.  
  18. Jumpjet was written almost entirely in assembly language using 
  19. the Microsoft macro assembler 5.1. The front end or the menu in-
  20. terface and the high-score database was written in C using the 
  21. Microsoft C compiler 5.1.
  22.  
  23. I tried to keep speed in mind while writing this software. Even 
  24. though there may be 50 to 100 objects animating on the screen at 
  25. one time, the game will have no problem processing the informa-
  26. tion quickly. Running Jumpjet on a 386 33MHz machine will appear 
  27. to run at the same speed as a 6MHz 286 machine. There are ap-
  28. proximately 18 frames per second. You will notice, however, a 
  29. speed deference on slower machines. An 8088 or 8086 machine run-
  30. ning at 4.77 MHz will lag at times, but still usable. I found 
  31. that a NEC V-20/V-30 (replaces the Intel 8088/8086 and execute 
  32. about 30% faster) chip in the slower machines helps tremendously. 
  33. There is almost no lag.  Also the 8088/8086 machines running 
  34. faster than 4.77MHz seem to have no problem.
  35.  
  36. GETTING STARTED
  37.  
  38. It is a good idea to make a backup of your original disk. Jumpjet 
  39. has only a few files. They are JJCOLOR.EXE, JJEGAHI.EXE, 
  40. JJEGALO.EXE, JJHERC.EXE, JUMPJET.DOC and JUMPJET.SCR. If for some 
  41. reason the file JUMPJET.SCR is not on the disk, don't worry. This 
  42. file is the score database file and if it does not exist, the 
  43. program will create a new one.
  44.  
  45. INSTALLING TO HARD DISK
  46.  
  47.      1.   Place your disk (or its backup) in drive A:.
  48.      2.   Enter into your hard disk root directory.
  49.      3.   Type MD\JUMPJET and press ENTER.
  50.      4.   Type CD\JUMPJET and press ENTER.
  51.      5.   Type COPY A:*.* and press ENTER.
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59. INSTALLING TO A FLOPPY (BACKUP)
  60.  
  61. The program does not need to be installed onto a floppy, but it 
  62. is a good idea to make a backup of the disk.
  63.  
  64.      1.   Place your DOS system disk in drive A:.
  65.      2.   If you have one drive, type DISKCOPY and press enter. 
  66.           If you have two drives, type DISKCOPY A: B: and press 
  67.           ENTER.
  68.      3.   Follow the screen prompts.
  69.  
  70. JUMPJET FILES
  71.  
  72. JUMPJET.EXE -  This file will allow you to select the graphics 
  73.                display that best fits your system. Note: This 
  74.                will not automatically select the graphics display 
  75.                type for your computer.
  76. JJCOLOR.EXE -  This file is the main program for Color Graphics 
  77.                Adapters (CGA).
  78. JJEGAHI.EXE -  This file is the main program for Enhanced 
  79.                Graphics Adapter. The EGA mode is 640 X 350 in 
  80.                resolution and uses sixteen colors. This mode was 
  81.                included by popular requests.
  82. JJEGALO.EXE -  Same as JJEGAHI but the resolution is 640 X 200.
  83. JJHERC.EXE -   This is the main program for Hercules graphics 
  84.                adapter.
  85. JUMPJET.SCR -  This file is the score database.  It contains all 
  86.                the top ten high-scores. NOTE: If you are using a 
  87.                floppy, make sure that the floppy is not WRITE 
  88.                PROTECTED.
  89.  
  90. RUNNING JUMPJET
  91.  
  92.      1.   If you are starting from a floppy disk:  Place the disk 
  93.           into drive A: and type JUMPJET and press ENTER. Follow 
  94.           the screen prompts. (Read note.)
  95.      2.   If you are starting from a hard disk:  Type CD\JUMPJET 
  96.           and press ENTER.  Next type JUMPJET and press ENTER. 
  97.           Follow the screen prompts. (Read note)
  98.  
  99.           NOTE: JJCOLOR.EXE, JJEGAHI.EXE, JJEGELO.EXE and 
  100.           JJHERC.EXE are different programs. See Jumpjet Files 
  101.           for explanation. Run the program that best fits your 
  102.           system. The program JUMPJET will run the select file. 
  103.           I.E., if CGA 4 color mode was selected, then JJCOLOR is 
  104.           executed.
  105.  
  106. THE GRAPHICS SELECTION MENU
  107. You will see a pop-up menu describing various types of graphics 
  108. adapters. Select the one that best fits your system. Use the UP 
  109. and DOWN arrow keys to highlight an item and press ENTER to 
  110. select that particular graphics display.
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118. THE MAIN MENU
  119.  
  120. The first screen you will see is the main menu. This is where you 
  121. can select from playing the game, introduction, saving the score, 
  122. reviewing the score, registration and exiting the game.  To 
  123. select an item, use the up and down ARROW keys and press ENTER or 
  124. press the capitalized letter of the desired item.
  125.  
  126. GAME CONTROLS
  127.  
  128. You can control your jet by pressing the ARROW keys in the cor-
  129. responding direction you want the jet to go. By pressing the same 
  130. direction again, the jet will accelerate in that direction.
  131.  
  132. PAUSING YOUR GAME
  133.  
  134. If you wish to pause the game, press P. Press any key to continue 
  135. play.
  136.  
  137.  
  138. EXITING YOUR GAME
  139.  
  140. If you wish exit the game, press ESC and you will enter the main 
  141. menu. From the main menu, press 'E' or highlight the 'Exit' item 
  142. and press ENTER.
  143.  
  144. THANKS!
  145.  
  146. Well, this is it. Give Jumpjet a try. I hope you'll have fun 
  147. playing this game and thanks for playing!
  148.  
  149. If you have any suggestions or ideas, please let me know. I would 
  150. like to here from you, and if have any gripes, also let me know.
  151.  
  152. DISCLAIMER
  153.  
  154. The author of this software has used his best efforts in prepar-
  155. ing the software. These efforts include development, research and 
  156. testing to determine its effectiveness.
  157.  
  158. The author makes no warranty of any kind, expressed or implied, 
  159. with regard of this software or documentation. The author shall 
  160. not be liable in any event for incidental or consequential 
  161. damages in connection with, or arising out of, the furnishing, 
  162. performance, or use of the software.
  163.  
  164. Montsoft
  165. P.O. Box 4426
  166. Orange, CA 92613-4426
  167.